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Steppenwolf Final
Neste episódio tem de fugir de uma besta horrível! Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas que o poderão ajudar, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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Climate Chaos
Recolha os objectos que encontra ao longo do caminho, use a sua máquina fotográfica para os captar e interaja com as figuras que surgem, tentando perceber o que estas lhe dizem! Para tirar fotografias, prima o botão vermelho e para as ver use o verde!
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Submachine 2
Entre numa nova dimensão. Explore este mundo misterioso, recolha objectos e resolva os enigmas! Clique em 'Play' para começar a jogar.
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New Zelda
Ajude a Zelda a encontrar e a destruir as Seeds of Darkness, lutando contra o inimigo para conseguir atingir o seu objectivo!
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Arcane TSC 6
Criar fantasmas pode acabar mal! Observe cuidadosamente o cenário para descobrir as pistas que o poderão ajudar a perceber porquê. Mova o cursor do rato pelo ecrã para encontrar objectos interactivos e clique nos vários pontos do ecrã para fazer as figuras avançar. A cada clique que faz, o tempo de jogo vai reduzindo. Tem que ser rápido!
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Steppenwolf 22
Ajude o Steppen nesta nova aventura. Não se deixe alvejar! Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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Steppenwolf 10
Acabou de aterrar na Antarctica. O que acontecerá a seguir? Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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Arcane TSC 3
Neste episódio, Prescott decidiu investigar um navio. Observe cuidadosamente o cenário para descobrir as pistas que o poderão ajudar. Mova o cursor do rato pelo ecrã para encontrar objectos interactivos e clique nos vários pontos do ecrã para fazer as figuras avançar. A cada clique que faz, o tempo de jogo vai reduzindo. Tem que ser rápido!
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Quebec
Enquanto estava no computador a jogar o seu jogo preferido, o Oriel foi capturado por uma força magnética e projectado para a cidade canadiana do Quebec no passado. Para voltar à sua época, o ano de 2048, oito séculos depois da fundação daquele país, ele vai ter de enfrentar vários perigos!
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Steppenwolf 14
Você e o seu companheiro foram apanhados e mantidos prisioneiros. Observe atentamente a cena para recolher todas as pistas, apanhe os objectos que lhe permitirão vencer os obstáculos e lute para sobreviver até ao fim.
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Hewitt
Está na hora de jogar uma de Cupido num dia de S. Valentim. Ajude o Hewitt a encontrar uma rapariga para sair! Clique em 'Start' para começar a jogar.
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Pliskin
Tem que ser rápido para o salvar. Ajude o Pliskin a procurar os objectos e as pistas que o ajudarão a escapar do estranho local onde se encontra. Clique em 'Play' e depois em 'Next' para começar a jogar.
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